Navigáció
Főoldal
Végigjátszások
Letöltések
Galéria
Fórum
Antaloor Posta

Jó tudni!
Enciklopédia
Karakterfejlesztés
Játék információk
Segítség!
Keresés
Two Worlds II

Játék információk
Antaloor Posta
Képtár
Adventi Naptár

Zene doboz!

Szavazás
Melyik a kedvenced?

Közelharcos (kard)

Távolsági harcos (íj)

Mágus (varázslat)

Mindenből kell, úgy a jó... :-)

Szavazáshoz be kell jelentkezni
Hírdetés
Társoldalak:








Security System 1.8.1 © 2006 by BS-Fusion Deutschland
CTracker - cback.de
Antaloor - egy mozgásban lévő világ
Antaloor - egy mozgásban lévő világ

+++ Pontosan kiszámított fizikájú tárgyak csábítanak kalandra +++

Amint arról az AP gyakran említést tett már korábban, a fizikai lehetőségek fontos szerepet játszanak a "Two Worlds II"-ben. A játékosnak a legvalósághűbb játékélményben kell részesülnie és folyamatosan arra kell őt bátorítani, hogy új dolgokat próbáljon ki. Ennek a játéknak a fizika jelenti a savát-borsát, ezt pedig a PhysX technológia vezérli. Ez a technológia lehetőséget nyújt a csapatnak, hogy egy rendkívül rugalmas rendszert alkossanak meg, egy olyan rendszert, mely számos platformon alkalmazható.

Azt már mondanom sem kell, hogy mindebből a játékosnak származik a legnagyobb haszna, akik most már szívül vágya szerint közvetlenül kölcsönhatásba kerülhetnek a környezetükkel. Hordók, kosarak, ládák és Antaloorban található más tárgyak mostantól tolhatók, húzhatók, emelhetők, megrúghatók és eldobhatók. És ez is csak segíti a játékost a siker felé vezető úton - mert a mozgatható tárgyak stratégiáját számításba veheti, mikor ellenfeleit súlyos "lövedékekkel" célozza meg. Íme egy példa - az elhajított tárgyak megakadályozhatják ellenfeleinket a mozgásban - és még akár ki is üthetik őket, ha a játékos a magasból a fejükre ejt egy-két nehéz hordót! Ez természetesen a folyamatos számítások és a fizikai erőhatások eredményeként történik. Ezek a hatások egy varázslat használatakor különösen lenyűgözők. Több varázslat is akad, mely erre a fizikai kölcsönhatásra épült - mint például amikor egy óriási üllő jelenik meg az ellenfelek feje fölött... és természetesen összezúzza őket. Erős lökéshullámokat is használhatsz arra, hogy ládákat vagy acélgolyókat taszíts az ellenfél hordái felé.

Antaloor világában a PhysX motor sokféleképpen megragadhatja a figyelmedet. A zárnyitáson és a kilincsek lenyomásán kívül mostantól tárgyakat is dobhatsz az ajtóknak vagy akár be is rúghatod őket! Sok helyen lógnak kötelek meg láncok - és a megfelelő irányba mozdulnak el, ha a játékos súrolja őket. A mozgatható fényforrások optimális fény-árnyék játékot idéznek elő. A víz pedig nem csak realisztikusnak látszik, de úgy is viselkedik, ha a játékos beledob valamit - s ugyanez vonatkozik a víz felszínén sodródó tárgyakra is. És ez még nem minden... amikor a játékos bokrokon át vagy magas fűben gázol, ezek a növények is éppoly valósághűen mozognak, mint az igaziak. Továbbá ez a helyzet áll fenn a gyökerek, kúszónövények, illetve a barlangok és labirintusok mennyezetéről lelógó lámpások esetében is.

Hozzászólások
GAbre - 2010. 03. 30.
ez ind nagyon tetszetős,szép és jó,csak kiváncsi vagyok,h ezt a "gyönyört",minek köszönhetjük...?:
Nvidia physX,vagy havok,vagy más?
Jah és a gépigény is érdekelne,mert az 1ben is mikor már 8 aura (vagy töbsmileyvolt rajtam elégé kezdett akadni...smiley
HeDzsooo - 2010. 04. 08.
Szerintem a minimalis gepigenye nem fog nagyon elterni az elso reszetol, mivel szeretnek, ha sokan megvennek a multi miatt. smiley

A "FULL"-grafikaert viszont nyilvan mar fizetni kell majd a PC-eseknek es kell ala 1 komolyabb vas.

Johetne maaar, nagyon kivancsi vok ra ! smiley

Jol hangzik ez az egesz, bar arra kivancsi leszek en is, h pontosan h oldottak meg ezt a fizikat, ATI-sok ( mint en) remelem nem kerulnek hatranyba miatta.
Hozzászólás küldése
Hozzászólást csak bejelentkezés után küldhetsz
Bejelentkezés
Felhasználónév

Jelszó



Nem vagy még tag?
Kattints ide, hogy regisztrálj.

Elfelejtetted a jelszavad?
Kérj egy újat itt.
Online Statisztika
Online vendégek: 2
Online tagok:
Nincsenek online tagok jelen


Regisztrált tagok: 263
Legújabb tag: czompolytomi

Látogatók ma: 119
Online látogató: 2
Max. Onlinerekord: 17
Max. napi rekord: 1329
Látogatók tegnap: 396
Látogatók a hónapban: 1384
Összes látogatók: 55123
Üzenőfal
Üzenet küldéséhez be kell jelentkezni

Knight
2010. 09. 03. - 16:18
Nagyon fasza lesz! Pláne a közelharcos. Az a legkeményebb.

Ardea
2010. 09. 03. - 07:00
Hátha még Antaloor Postát is küldenek, az lenne a csúcs! smiley

HeDzsooo
2010. 09. 02. - 22:31
Varjuk szeretettel ! smiley

Knight
2010. 09. 02. - 20:12
Király!

Ardea
2010. 09. 02. - 10:13
Egy-két napon belül teszek fel újdonságot a TWII lényekhez és karakterekhez. smiley

Chrys
2010. 09. 02. - 08:35
Ja eldobod a csontot es mondod hogy aport,es en csovalo farokal xaladok a csontert smiley smiley smiley smiley

Ardea
2010. 09. 01. - 16:07
Oh, nem probléma az ilyen. Chrysre simán csak rászólok és már kész is a dolog. Régi motoros ő már, úgyhogy nem kerítünk nagy feneket a "dorgálásnak". smiley

HeDzsooo
2010. 09. 01. - 11:57
Szerintem irhatsz meg akarmikor, csak inkabb NE WAREZ-temaban. smiley Amugy nekem is eredeti a jatek, nemtok crack-et, bocsi ! smiley

Chrys
2010. 09. 01. - 10:33
bocsi fonok nem irom ki tobet smiley kez csok smiley

Chrys
2010. 09. 01. - 10:15
Kedves kevin nalunk ez a jatek mar nem kaphato mar mindenut kerestem!En kulfoldi vagyok....Onan meg hogy megrendejem biztos 3x dragaba jone ki smiley Ugyhogy bocs

Archívum
Copyright © 2008-2010

271853 látogató

xxx-sms.info Zeneca Theme by Fuzed Themes ©2007