Navigáció
Főoldal
Végigjátszások
Letöltések
Galéria
Fórum
Antaloor Posta

Jó tudni!
Enciklopédia
Karakterfejlesztés
Játék információk
Segítség!
Keresés
Two Worlds II

Játék információk
Antaloor Posta
Képtár
Adventi Naptár

Zene doboz!

Szavazás
Melyik a kedvenced?

Közelharcos (kard)

Távolsági harcos (íj)

Mágus (varázslat)

Mindenből kell, úgy a jó... :-)

Szavazáshoz be kell jelentkezni
Hírdetés
Társoldalak:








Security System 1.8.1 © 2006 by BS-Fusion Deutschland
CTracker - cback.de
Bánj úgy másokkal, ahogy szeretnéd, hogy veled bánjanak
Bánj úgy másokkal, ahogy szeretnéd, hogy veled bánjanak

+++ Emlékezz, mire tanított anyukád: viselkedj rendesen, különben bajba kerülhetsz +++

Mindenki egy szociális társadalomban mozog, ahol a megítélésünk alapján dől el, hogyan bánnak velünk az emberek. Ez természetesen a "Two Worlds II"-ben is így van, mert Antaloor egy hatalmas, autentikus világ szimulációja, melynek lakói ugyanazon alapszabályokat követik, mint mi a való világban.

Következésképp a játékosnak vigyáznia kell, kit tesz meg ellenségének, ügyelnie kell viselkedésére a fogadókban, megfontoltan kell bánni a kereskedőkkel, a koldusokkal és persze... az orkokkal. Ezek a harcosok könnyen felkapják a vizet és elég erőszakosan reagálnak rá, ha a tiszteletlenségnek még csak a gondolata is felmerül benned - és egy ork kardot gyorsabban rántanak elő, minthogy a játékos annyit mondhatna: "Hé, nem úgy értettem.". A tündéket is könnyű felhergelni, ha úgy érzik, a büszkeségük forog kockán. A "Two Worlds II" is tartalmaz egy összetett hírnév rendszert - gyakorlatilag emlékszik a főhős és az NPC-k összes találkozására - és számításba veszi minden további találkozás során.

A "Two Worlds II"-ben - az átlagos lakosoktól a legfontosabb Küldetésadóig - minden NPC-nek megvannak a maguk emlékei! Ha a játékos sérteget egy orkot, az ork azt nem felejti el, s ha legközelebb összefutnak, ennek megfelelően reagál majd. Egy tünde, akinek a játékos belegázolt a büszkeségébe, még csak szóra se méltatja őt, amikor ismét találkoznak... ez pedig komoly problémát okozhat, ha például a játékosnak fontos információra lenne szüksége egy bizonyos NPC-től, akinek korábban elkötötte egy lovát, vagy akitől megtagadta a segítséget. A hírnév változását vagy az NPC-k akcióját és reakcióját az úgynevezett "impulzus kioldók" váltják ki - mint például egy élettelen holttest, vagy a csata, a vadászat vagy egy nyíló ajtó hangja. Ha a játékoshoz ilyen negatív esemény kötődik, az ennek megfelelően negatívan hat hírnevére is. Az AP következő számában tovább taglaljuk a Hírnév rendszert.

Hozzászólások
Még nem küldtek hozzászólást
Hozzászólás küldése
Hozzászólást csak bejelentkezés után küldhetsz
Bejelentkezés
Felhasználónév

Jelszó



Nem vagy még tag?
Kattints ide, hogy regisztrálj.

Elfelejtetted a jelszavad?
Kérj egy újat itt.
Online Statisztika
Online vendégek: 2
Online tagok:
Nincsenek online tagok jelen


Regisztrált tagok: 265
Legújabb tag: tiff

Látogatók ma: 124
Online látogató: 2
Max. Onlinerekord: 17
Max. napi rekord: 1329
Látogatók tegnap: 214
Látogatók a hónapban: 2649
Összes látogatók: 56388
Üzenőfal
Üzenet küldéséhez be kell jelentkezni

HeDzsooo
2010. 09. 10. - 15:13
Jo lesz kesobb is az a MEGA-GIGA valtoztatas ! XD A lenyeg szerintem, h mindig sikerul megtoltened az oldalt friss infokkal, cikkekkel, kepekkel, kosz Ari ! smiley

Ardea
2010. 09. 10. - 10:47
De fejben már tervezek egy orbitális változtatást az oldalon... Csak kérdés, lesz-e időm kivitelezni még az idén. Nagyon el vagyok havazva... smiley

Ardea
2010. 09. 10. - 10:47
Öhm... azt még múlt évben csináltam Karácsony előtt. smiley

Knight
2010. 09. 09. - 14:49
Majd el felejtettem! A játék információkra kattintva bal oldalt a Two Worlds II alatt, sok jó dolog van. Pl: szörnyekről, a történetről, karakterekről, stb... Köszönnyük Ardea-nak.

Knight
2010. 09. 09. - 14:45
Jól tudod! Szeptember 17én érkezik magyarországi boltokba. Elvileg 14 én jönne, de 3nap míg EU-ba jön.

GAbre
2010. 09. 09. - 13:35
Üdv! Rosszul tudom,vagy tényleg ebben a hónapban kéne megjelennie a tw 2őnek? Csak mert 1 "büdös" szót nem hallottam róla,h lesz vagy nem...

Knight
2010. 09. 07. - 14:36
Elég kemények lesznek! Rendesen ki van részletezve. Nem olyan, hogy beleraknak egy jött ment szörnyet, hanem saját jellemző, típus, (Pl:hüllő) tulajdonság, stb... Kössz az infót Ardea.

Ardea
2010. 09. 06. - 17:48
Hát, én se tudok sokkal többet. Annyi biztos, hogy lesznek ismerős lények (ld. Szkapulárik, Csontvázak stb.), csak ezek fel lesznek turbózva... Meg lesznek ugye az új lények, amiket valszeg igyekeznek a Bestiráiumban megismertetni velünk. smiley

Knight
2010. 09. 06. - 16:12
Ugye, sok szörny lesz a TWII-be, csak nem tudunk róluk sokat, kivéve a bestiátumban lévőkről. Ha jól tudom !?

Knight
2010. 09. 06. - 14:35
Király! Köszi.

Archívum
Copyright © 2008-2010

274087 látogató

xxx-sms.info Zeneca Theme by Fuzed Themes ©2007