Two Worlds - magyar rajongói oldal; hírek, leírások, végigjátszások, letöltések, tippek-trükkök, képek, információk

Szemezgető

Üzenőfal

Legfrissebb üzenet:: 14 órával, 16 perccel ezelőtt
  • Daved : a palástokat hogyan lehet használni?
  • Chrys : koszi,majd kivarom :D
  • Old Sam2 : Én oldalanként kivagdostam azt be a word - be. Igaz nem valami designes de olvasható nyomonkövethető és tuti megvan. :O))
  • Ardea : Ami van, az a TW első részéhez készült. A 2. részhez még nem készült letölthető változat. Majd egyszer lesz. : - )
  • Chrys : Es a sima Two Worlds II hoz nem keszult letoltheto valtozat?(Vegigjacas) Tudom hogy itt meglehet nezni de szeretnem elraktarozni hogy meglegyen orokre :)
  • Ardea : Helló! A TW második részéhez még sajnos nem volt időm készíteni kézikönyvet. Jelenlegi állás szerint az idén nem is nagyon lesz. Ugyanis most készülök fordítani a Risen 2 - t és közben megy a Drakensang, meg a Baldur's Gate 2, nem is szólva az egyéb irányú tevékenységeimről (ld. munka)... : - )
  • Chrys : Hali mindenkinek ;) Erdekelne a POTFF vegigjacas az alapjatekal egyut...De nem eben a valtozatban hanem Letoltheto valtozatban meg e van?(pl; *.pdf)
  • sirGalahad : Ahhhá, máris találtam a mocsárban: Renoir mágus a festő, aztán épp az imént találkoztam Sean Connery - vel és Indy - vel is! :)
  • Ardea : Nem az én művem volt. : - ) De ha megfigyeled, volt néhány ehhez hasonló nevű egyén. Most fejből nem vágom, de legalább még 2 - 3 ilyen karakter volt a játékban. ; - )
  • sirGalahad : Érdeklődnék hogy a TW2 alapjátékban a "Telepatikus Adóvevő" küldetésnél a Mar Conie nevű megbízó elnevezése a te műved (mint vmi easter egg) Ardea? :) NMert ütős volt, nagyot derültem rajta...
  • Corleone : Rendben és THX. Aztán majd jelzem a fejleményeket
  • Ardea : Nem, én az alapjátékról beszéltem. Hogy a PC - re ahhoz már X frissítés jött ki, míg a konzolos verziókhoz max. 1. Azt kellene kipróbálnod, ha lehet, hogy leszeded a PotFF - t és megnézed, hogy a kieg nélküli alapjátékban tudod - e rendesen kezelni a varázslatokat... Most jobb ötletem nincs. : - S
  • Corleone : Mármint melyikhez jott ki egy patch? Mert nekem még nem irta ki soha hogy lenne frissítés. De ha neten másnak mukodnek ezek a kombinációk akkor nekem mért nem? Lehetséges lenne hogy a PotFF kieg tartalmazna frissítést az alapjátékhoz?
  • Ardea : Azt kell mondjam, hogy lehet. Azon csodálkoztam, hogy míg a PC - s verzióhoz kijött már vagy 6 patch, amikor volt egy próbálkozás a konzolos verziók fordítására, kiderült, hogy az egyikhez jött 1 db patch, a másikhoz meg egy se... Szóval... : - S
  • Corleone : ja és még annyi hogy egyáltalán nem mormol mikozben varázsolok nem lehet hogy esetleg hibás a játék vagy ilyesmi?
  • Corleone : egyébként PS3 - on játszom ha ez segít valamit de nem hiszem hogy bármiben is befolyásolná a játékot mert online cseréltem egy sráccal varázslatot és amit adott az mukodott rendesen de miután szétszedtem és megpróbáltam én kombinálni már nem engedte
  • Corleone : már azt is megpróbáltam hogy az elején elnevezem a varázslatot de akkor sem mukodott mert ha osszekombináltam a végén még elnevezni sem engedi
  • Corleone : sajnos nem az osszes varázslat maxon meg a segédkártyák is
  • Ardea : És az nem lehet, hogy túl sok ilyen v. olyan kártyát teszel bele, amit a karaktered még nem tud használni? Mert mondjuk ahhoz még fejleszteni kell vmelyik képességedet?
  • Corleone : hát pont ez a gond hogy ha csak sima varázslatot szerkesztek pl sok lovedék idézéssel kombinálva hogy egyszerre tobb szornyet idézzek meg akkor ott a kis jel hogy el tudom nevezni ezeket a varázslatokat de ezeknél a bonyolultabbaknál nem engedi elnevezni. De megpróbálom mindjárt a varázslat szerkesztés elején elnevezni hátha úgy mukodni fog
  • Ardea : Nem hiszem, mert új varázslatokat nem tettek bele. El is nevezted elmentés közben? Általában úgy szokta berakni az inventoryba, hogy a sor elején vannak a nevesített kártyák, aztán az üres amulettek és végül a varázskártyák...
  • Corleone : Ismét kipróbáltam létrehozni azt a varázslatot de mikor kiléptem megint csak az ures amulett nézett vissza rám, de azt vettem észre hogy a varázslapok amiket felhasználtam mind eltuntek az inventorimból. Lehet ennek valami koze ahoz hogy nincs feltelepítve a PotFF kieg? Segítsen valaki PLS :(
  • kendykendy : Csak szerintem nehéz á válaszolni. Mert olyan sok lehetőség van hogy nincs annyi söröm itthon. (:
  • kendykendy : A kérdés nagyon jó.
  • Corleone : a kérdésem az lenne hogy tud e ezekrol a kombinációkról valaki valamit «link» ehez hasonlo varázslatokrol van szó. És ha igen akkor el tudná magyarázni hogy kell ezeket a kombinációkat létrehozni? Bocs ha értetlenul fogalmaztam meg a kérdést elore is koszi :)
  • Corleone : sziasztok tudna nekem valaki segíteni multyplayert játszom és cserélgettunk az egyik játékossal és olyan varázslatot kuldott nekem hogy azt hittem megáll az eszem meg szégyeltem is magam mert hát elég régóta játszom a játékot és ilyesfajta varázslatot én még nem láttam ez állitolag valami super spell elég bonyolult nekem nem is sikerult létrehozni.
  • Ardea : A WM mod a TWII egy olyan modja, ami összevonja az alapjáték, a PotFF és a multiplayer térképeket! Ezen kívül egy extra küldetést is tartalmaz. Meg lehet női karakterrel végigtolni (bár ez kicsit sánta). És egyelőre nincs lefordítva. : - )
  • Old Sam2 : Üdv mindenkinek igen igen hosszú távollét után ismét vagyok és felteszem szokásos hülye kérdéseim egyikét. Mi az a Worldmerge mód és az csak angolul van jól értem????
  • Ardea : Ja, ja, tervezem már régóta, csak nem jutottam hozzá. De akkor megpróbálom jövő héten betenni hírbe a teljes leírását. Amúgy a WM modot is le akarom fordítani, de az lehet, hogy csak jövőre fog menni. : - ) Valszeg az egészet újra át kell nézni az új küldetés miatt...
  • kendykendy : Ardea? Tervezed a Worldmerge fordítását? Na nem a játékra gondoltam hanem a leírásra hogy miket műveltek vele. Mert sok mindent sajna nem értek és nem találtam meg számomra érthetően.
  • Ardea : Kellemes Húsvéti ünnepeket kívánok minden kedves játékosnak! >(: O)=
  • kendykendy : Sziasztok!!!!!!!!
  • Ardea : Úgy érted, kivel tudsz boltolni? Hát erre ott van Billy meg a parton a kalózok raktárosa. Aztán ott vannak még a Szellemváros kereskedői...
  • Ardea : Ez egy egyszerű "free" üzenőfal modul, ha erre gondolsz. Itt nem lehet szöveget "formázni". : - )
  • courage : hja es tök fura,hogy sortörésnél nem megy a shift+enter .. :)
  • courage : valaki tudna helpelni nekem ebben?
  • courage : na a lányeg,h tolom a tw2 kalozos verziót..csak nem tdom,h hl lehet adni - venni - cserélni benne..
  • courage : Hahóó:) de régen jártam itt...vagy ezer éve :)
  • Ardea : De nagy a csend... : - )
  • kendykendy : Eddig nekem a Worldmerge 1.3 mód volt meg. Nagyon nehéz volt kezdetben a játék. Most kipróbáltam az 1.4 verziót. De az idegroham kerülget olyan nehéz. Piszok jól megcsinálták.
  • Ardea : Hát, csak van egy - két dilije. Pl. ha rákattintasz, hogy ugorjon az utolsó hsz - re, akkor az adott topik elejére ugrik. Nem jól van a sorrendje a hsz - eknek, de sajna magamtól nem találom, hol kell és mit módosítani. Ezért nem működnek az ikonok sem, amik jeleznék, hogy új hsz van... : - S
  • kendykendy : Nem is csinált semmi rosszat hogy bántani kellene.
  • Ardea : Ez nem jött össze. Erről a verzióról nem lehet frissíteni, s mivel már sok hsz van, gondoltam, ha elvagytok ezzel (a hibáival együtt), akkor nem bántom.
  • Ardea : FIGYELEM! Frissítem a fórumot, hátha jobb lesz. Viszont lehet, hogy elszállnak az adatok! Akkor nem én voltam! : - )
  • kendykendy : Sajnos nincs meg. Mert én hülye nem mentettem el. de majd ha nagyon idegesít újra telepítem.
  • Ardea : kendy: akkor szedd le a magyarítást. Ha a szövegfájlban elcsúszás van, akkor valóban kódok jelennek meg. Én jártam így, még miközben csináltam a fordítást az alapjátékhoz. Ugye megvan a modhoz való eredeti angol szövegfájl? : - )
  • kendykendy : Ardea Magyarítással játszom.
  • kendykendy : Corleone Hát lényegében igen de sok más is van benne.Pontosan hol lehet megtalálni már nem tudom. De keress rá a neten Worldmerge néven.
  • Ardea : De nem magyarítással játszod, ugye?
  • Ardea : Nem tom. Vagy rosszul programozták le, vagy lehet, hogy te hagytál ki vmit a telepítésnél?

Kizárólag regisztrált felhasználók küldhetnek üzenetet!

Belépés

FaceBook

Ki olvas minket

Oldalainkat 4 vendég böngészi
Fel

Frissítések


 

Kiegészítő információ a magyarításról

Amint lehet elkészítem az 1.3-as frissítéssel is működő magyarítást! Több, mint valószínű, hogy a frissítés után a magyarítás nem, vagy nem megfelelően fog működni a játékban!

Módosítások az 1.3-as javító frissítésben:

  • A megidézett lények MI-je fejlesztve.
  • A hős többé nem gyorsul fel természetellenesen, ha a lejtőn lefelé rohan.
  • Az ellenfelek mostantól normálisan kerülik meg a tábortüzeket.
  • A falu boltjaiban mostantól rendesen lehet kapni nekromanta tárgyakat.
  • Steria (Új-Ashosban) mostantól nem akad el menet közben.
  • Az emberek lökdösését a városokban mostantól megfelelően ismerik fel bűntényként az őrök.
  • A varázsigék kántálása mostantól változatos módon, fokozott gyakorisággal történik.
  • Az esés sebzését csökkentő kártyák fejlesztésre kerültek.
  • Az ugró csapás akkor is végrehajtható, ha egy általános támadás sorozat közben kerül aktiválásra.
  • Az üres varázslatok többé nem "érvénytelen"-ként lesznek jelölve.
  • A futás közbeni fegyverkezés többé nem állítja meg a karaktert.
  • A kovácsolás menü betűmegjelenítése javításra került.
  • A hajó pozíciója mostantól jelölésre kerül a térképen (ez nem vonatkozik az Xbox verzióra).
  • Az ellenség varázslatai fejlesztésre kerültek.
  • A mágikusan előállított fizikai tárgyak megjelenése fejlesztésre került.
  • A leütött egységeket többé nem szippantja be a saját tornádó hatásuk.
  • A fáklya lángja fejlesztésre került.
  • A homokban ezután lábnyomokat hagynak a karakterek.
  • Ha kiugrasz a vitorlásból, a csónak többé nem fog elsodródni.
  • Mostantól a beállítások menüben bekapcsolhatod a zsákmány animáció folyamatos megjelenését (ahelyett, hogy csak akkor jelenik meg az ablak, ha a felszerelésed megtelt).
  • A fizikai alapú sebző varázslatok többé nem hatnak baráti egységekre.
  • A PvP arénák mostantól kiürítésre kerülnek, ha az egyik játékos meghal.
  • A pozitív visszaható varázslat többé nem vesz célba ellenséges egységet.
  • A varázslat készítése hatás kártya nélkül többé nem lehetséges.
  • Az árusok mindig képesek lesznek új árukat felkínálni.
  • A földön található arany téglák megjelenése fejlesztésre került.
  • Egy ritka hiba is javításra került, mikor a kapunak zárva kellene lennie, de egy általános "nyitás" ikon jelenik meg.
  • A zsákmányolás közbeni ital fogyasztáskor megjelenő hiba javításra került.
  • A hős abbahagyja a zsákmányolást, ha megtámadják közben.
  • Egy ritka hiba javításra került, mikor a csónak sérülést okoz a hősnek partra szállás/kiszállás közben.
  • A mana- és gyógyitalok módosításra kerültek (erejüket nagy mértékben csökkentettük).
  • A hiba, mikor a hős kétkezes kard forgatása közben időnként megáll, eltávolításra került.
  • A konzol használatos "szétszedés" opció fejlesztésre került, így csökkentve annak lehetőségét, hogy véletlenül megsemmisítsünk egy tárgyat.
  • A zárnyitás esélye (fegyver használata esetén) csökkentésre került. Ha a fegyver eltörik, megkapod a darabjait.
  • A hullámok megfelelően kerültnek megjelenítésre a DX10-es ATI kártyáknál.
  • A mana pajzs használatakor a mana háromszor lassabban regenerálódik.
  • Fejlesztésre került egy belső térbe való belépés, ha sok megidézett egység van veled.
  • Az íj statisztikák megjelenítése fejlesztésre került.
  • A varázslattal okozott sebzés képlete módosításra került - a varázslatok kisebb sebzést okoznak, ha magasabb szintű akaraterőd van.
  • A lövedék+csapda+lövedék varázslat fejlesztésre került.
  • A visszapattanó kártya többé nem hat vissza a kibocsátójára, az egymás melletti célpontokról való esetleges visszapattanáskor - annak ellenére, hogy a hazatérő kártya nem került felhasználásra, vagy nem volt elérhető.
  • Több terephiba javításra került.
  • Az ellenség útkövetése fejlesztésre került.
  • Az ellenség harci MI-je fejlesztésre került.
  • Több szörny animációja fejlesztésre került.
  • Egy ritka hangya fajtát, amely néha háromszoros sebzést okozott, kiszedtünk a játékból.
  • Bizonyos térségekbe való belépéskor történő belassulás javításra került.
  • A Párbaj és Halálos párbaj módokban (multiplayer) a megidézett szörnyeket legyengítettük.
  • Mostantól lehetséges a biztonságos terület testreszabása.
  • Helyváltoztatáskor a környezet átváltása simább lett.
  • A multiplayerben a játékos szintje (más játékosok felé megjelenítve) mostantól megfelelően frissül.
  • Mostantól a tőrök statisztikája nem a fegyverekéhez, hanem a többi tőréhez kerül hasonlításra.
  • PC támogatás a 3D-hez - két lehetséges módon. Az alábbiakban megtekinthetitek a részletes leírást arról, hogy mit kell tenni a PC-n a hardvertől és a kiválasztott módtól függően.


"Kereskedőfüggő térhatású" (vendor specific stereoscopic) módban:

NVIDIA:

  • Telepítsd az NVIDIA 3DTVPlay szoftvert (14 napos ingyen próbaverzió, azután fizetni kell érte), majd nyisd meg az NVIDIA vezérlőpultot és tedd elérhetővé a 3D-t. Ezt csak akkor lehet, ha:
    1.) a driverek beállítása legyen: 280.xx vagy soha;
    2.) csak egy 3D tévé van csatlakoztatva a számítógéphez. Ha egy 3D tévé és egy monitor is csatlakoztatva van, a 3D nem kapcsolható be. Ha egynél több grafikus kártyád van és az SLI ki van kapcsolva, a 3D tévé csak az első számú kártyához csatlakoztatható - különben nem működik. Tehát ha a monitor a másik kártyához van csatlakoztatva, nem fog működni.
  • A 3D minden 8600-as és újabb NVIDIA kártyánál működik.
  • A 3D tévédnek szerepelnie kell az NVIDIA honlapján található listában - más modellekkel nem működik.

ATI:

  • A driverek beállítása legyen: 11.3 vagy soha.
  • Bármilyen 3D tévével működik.
  • A tévét tetszőleges módon csatlakoztathatod, de csak HDMI vagy DVI-2-HDMI csatlakozóval.
  • Más monitorokat is csatlakoztathatsz a gépedhez.
  • Ha két grafikus kártyád van, a crossfire módot ki kell kapcsolnod - a 3D nem működik ilyen módban.


"Framepacked stereo" módban:

  • Válaszd ki a tévé natív felbontását (általában 1920×1080).
  • Nyomd meg a 3D gombot a távirányítón és válaszd ki a "függőleges képküldési módot" (top-bottom frame packed mode). (Ez a megnevezés a tévé modelltől függően változhat!)
  • Játssz a konzollal vagy a szoftver kurzor használatával - a hardveres egér kurzor nem fog működni.
  • Bármilyen 3D tévével működik, bármennyi és bármilyen módon csatlakoztatott monitorral, SLI vagy SLI nélküli módban, crossfire vagy crossfire nélküli módban.

1.2 frissítés (24.27 MB) hot

Változások az 1.2-es frissítésben

  • Mana pajzs ital hatóideje csökkentésre került, hogy megegyezzen a varázslat hatóidejével
  • Fáklya hibásan megjelenített neve (ART_TORCH_NPC) javításra került
  • Két fegyver használata esetén felmerült grafikus hiba a fáklya elővételekor javításra került
  • Több terephiba is javításra került
  • DX10 fényhatások fejlesztésre kerültek
  • A Hős animációk előre betöltésre kerülnek a PC-ken a jobb teljesítmény érdekében
  • A Küldetésnapló kapott egy szűrési lehetőséget (a megoldott vagy sikertelen küldetések elrejtése)
  • Ashosban David küldetésében felmerülő bug javításra került
  • Az Idézés szintjének maximuma hozzá lett igazítva a hős szintjéhez (mind a varázslat, mind pedig az ital)
  • A kamera állás a Végső csapás után fejlesztésre került
  • A környezeti hanghatásokkal kapcsolatos problémák megoldásra kerültek
  • Velroy kulcsa immár megfelelően kinyitja a kaput a "Mi van az ajtó mögött?" (What's behind the door?) küldetésben
  • Az Árusok többé nem beszélnek annyit
  • A Vahkmaar kastélyban való beragadás a főküldetés befejezése után javításra került
  • Több küldetésnapló bejegyzés javításra került
  • A Falu boltok most már megfelelően kínálnak tárgyakat
  • "Az Oroszlán" tagkártya bug javításra került
  • Az "Aura bedobása a ládába" menüben a negatív Aura összeg megjelenítése javításra került
  • A falu ládában megszüntettük annak lehetőségét, hogy a tárgyak "klónozhatók" legyenek
  • A falu kereskedelemben megszüntettük annak lehetőségét, hogy a tárgyak "klónozhatók" vagy "elveszíthetők" legyen
  • Az Ellentámadás képesség pajzzsal történő használatánál az animáció javításra került
  • Az Ugrás varázslat alacsonyabb szintjein az ugrás erőssége javításra került
  • Mostantól egyszerre több ital is készíthető az Alkímia használatakor

Megjegyzések:
Ez a frissítés tartalmazza az 1.1.2 hotfixet
Ez a frissítés az 1.1 Gold Upgrade fejlesztésre telepítendő!

1.1.2 hotfix (16.18 MB) hot

1.1.2 "Gold Upgrade" utáni hotfix

  • Ez a hotfix javítja a Gold Upgrade telepítése után a korábbi mentésekkel kapcsolatban felmerülő kompatibilitási problémákat.
  • Megnyitja a hatmandori és cheznaddari küldetésekkel kapcsolatos zárt kapukat
  • Fejleszti a felhasználói felület láthatóságát Xbox kontroller használata esetén
  • Új opciókat kínál a felhasználói felület átméretezéséhez.

1.1 Gold Upgrade (77.62 MB) hot

1.1 Two Worlds II "Gold Upgrade" Fejlesztés

  • Több küldetés korszerűsítésre és bővítésre került
  • A játék nem akad ki többé alkalmanként, ha hajót vásárolsz
  • Új Cassara hangbemondások kerültek hozzáadásra
  • Növény felhasználási tippek mostantól megmutatják alkímiai hatásukat, a játék világban való megjelenítéskor
  • A játékos szintje mostantól látható a szekció menüben (Multiplayer mód)
  • A hős azon problémája, hogy nem tud néhány tárolóedényt kifosztani megoldásra került
  • A tegezek mostantól további 10 szinttel fejleszthetők (az Íjkészítő képesség birtokában)
  • A hüllők a továbbiakban nem osztanak ki háromszoros sérülést a taroló támadásuk során
  • A térkép terep és megjelölési problémái megoldásra kerültek
  • A nem-fizikai ellenállásra vonatkozó képességek mostantól nagyobb védelmet kínálnak
  • Néhány tárgy mostantól több kristály foglalattal bír (maximum +20 fejlesztés)
    Mágus botok: - 6
    Páncél: - 5
    Mágus köpenyek: - 6
  • Mostantól vásárolható fáklya a kereskedőknél
  • Az "Ugrás", "Holtak feltámasztása", utazási módszerek (DOT), pozitív csapdák, "Láthatatlanság" és "Zárnyitás" varázslatok javításra kerültek
  • Az ATI kártyáknál előforduló összeomlási hiba javításra került
  • A karakter arca és minden megvilágítási bug kijavításra került
  • Néhány egység hang hozzáadásra és módosításra került
  • További grafikus beállítások kerültek a menübe
  • A játék mostantól megfelelően támogatja a kiegészítő/különleges egér gombokat
  • Több eszköz tipp megjelenítési probléma javításra került
  • A varázslatok vakító és visszatartó hatása mostantól csak 30%-os eséllyel működik más játékos karakterekkel szemben a Multiplayer módban
  • A képesség feltételek átugrása javításra került
  • A céh árengedmények mostantól megfelelően kerülnek kiszámításra
  • Több részecske probléma megoldásra került
  • A képességek leírása mostantól a képesség kristályok bonuszáról is tartalmaz információt
  • A falu küldetések gyakorisága és jutalmazása módosításra került
  • A víz megjelenítése fejlesztésre került az alacsony és közepes részletességi beállításoknál
  • Az akaraterő mostantól hozzáadódik a mana regeneráció arányához, a mana képlet módosításra került, a bugos mana költségek bővítésre kerültek
  • Az idézések állapota módosításra került, a megidézett Kőgólemek többé nem ütik le az ellenfeleket
  • A Lélekfoltozók bővítésre kerültek
  • A "Karakter törlése" gomb a hálózati menüben eltávolításra került, a karakter véletlenszerű törlésének elkerülése érdekében
  • Az Akció és Ugrás gombok mostantól külön is hozzárendelhetők billentyűkhöz
  • Az elementálokkal szembeni ellenállás mostantól megfelelően kerülnek kiszámításra
  • A ló helyzete mostantól megjelenítésre kerül a mini-térképen
  • A felszerelés ikonok mostantól kisebb méretűre is állíthatók (a Felhasználói felület opciók menüben)
  • Lehetőség van az íj és mágia auto-célzás kikapcsolására
  • A Mana pajzs varázslat módosításra került
  • Több adattároló probléma megoldásra került
  • További pajzsos hárítás mozdulatok kerültek hozzáadásra
  • Néhány helyen az üzletekben nem megfelelően kerültek kiszámításra az árak - ez a hiba javításra került
  • A Párbaj módban a varázslat hatásai nem érvényesülnek, ha az egyik játékos pontot szerez
  • A Csapatos Halálos Játszma módban egy haldokló játékos varázslatainak hatásai nem érvényesülnek

Az 1.1-es Gold Upgrade tartalmazza az 1.0.1-es hotfixet!

1.0.1 hotfix (5.25 MB) hot

Változások az 1.0.1 patchben:

  • Javítva: összeomlás az egyedi játékos módban szintlépéskor (CD ikon) vagy teleportálás közben
  • Javítva: egy összeomlás a többjátékos módban*
  • Javítva: ogg videók lejátszási minősége (ha a HD videó opció ki van kapcsolva)
  • Ha a játék összeomlik wmv videók lejátszása közben, akkor átkapcsol ogg módba és legközelebb ogg videó kerül bejátszásra
  • Javítva: üzletekben nem kapható varázsló kártyák: Levegő lét - Levegő villámlás
  • Javítva: ital hozzávalók típusa a falusi boltokban
  • Javítva: láthatatlanság varázslat nem szűnik meg
  • Javítva: rossz kameraállás a mesterlövész módban az ellentétes irányú függőleges mozgás bejelölése esetén
  • Javítva: a laptop billentyűzeteken felmerült probléma a kockázás mini játékban a tétek módosításakor használatos +/- gomboknál
  • Javítva: hibás felszerelés számok megjelenítése a "felszerelés megsemmisítése" üzenetben
  • Hiányzó "Frissítések ellenőrzése" opció hozzáadva a beállításokhoz
  • Néhány játékos jelentette, hogy sok időt vesz igénybe a játék mentése teljes ablakos módban. Ez azért fordulhatott elő, mert mindig egy screenshot készül a játékról. A képernyőkép készítése kikapcsolható a game.MakeSaveScreenShot 0 konzol paranccsal - amit hozzá kell adni a játék mentések Parameters almappájában található autosaveGame3.con fájlhoz
  • Egy olyan módosítás készült, amely kijavíthatja a multiplayer karakterek/falu mentésekor felmerülő problémát. Mostantól ha a szerver felé történő adattovábbítás megszakad/nem történik meg, a játék két további kísérletet tesz a küldésre.

* a PS3 verzióhoz ezt már korábban kijavítottuk.

Tételek # 

 

Powered by Phoca Download

 

Minden jog fenntartva © 2008-2012 2worlds.hu

Webhosting: OKhost.eu

Lap tetejére

Design by Next Level Design
Lizenztyp CC

Módosította: Ardea