Kiegészítő információ az 1.3-as javító frissítésről:
Az alább található frissítések egymásra épülő frissítések, azaz azok számára hasznosak, akik korábban már valamely verzióra frissítették a játékot, de nincs meg a legfrissebb javítás!
Azon játékosok, akik újonnan telepítik a játékot, javaslom az 1.0-ról 1.3-as verzióra frissítő patchet. (Ld. feljebb.)
Módosítások az 1.3-as javító frissítésben:
- A megidézett lények MI-je fejlesztve.
- A hős többé nem gyorsul fel természetellenesen, ha a lejtőn lefelé rohan.
- Az ellenfelek mostantól normálisan kerülik meg a tábortüzeket.
- A falu boltjaiban mostantól rendesen lehet kapni nekromanta tárgyakat.
- Steria (Új-Ashosban) mostantól nem akad el menet közben.
- Az emberek lökdösését a városokban mostantól megfelelően ismerik fel bűntényként az őrök.
- A varázsigék kántálása mostantól változatos módon, fokozott gyakorisággal történik.
- Az esés sebzését csökkentő kártyák fejlesztésre kerültek.
- Az ugró csapás akkor is végrehajtható, ha egy általános támadás sorozat közben kerül aktiválásra.
- Az üres varázslatok többé nem "érvénytelen"-ként lesznek jelölve.
- A futás közbeni fegyverkezés többé nem állítja meg a karaktert.
- A kovácsolás menü betűmegjelenítése javításra került.
- A hajó pozíciója mostantól jelölésre kerül a térképen (ez nem vonatkozik az Xbox verzióra).
- Az ellenség varázslatai fejlesztésre kerültek.
- A mágikusan előállított fizikai tárgyak megjelenése fejlesztésre került.
- A leütött egységeket többé nem szippantja be a saját tornádó hatásuk.
- A fáklya lángja fejlesztésre került.
- A homokban ezután lábnyomokat hagynak a karakterek.
- Ha kiugrasz a vitorlásból, a csónak többé nem fog elsodródni.
- Mostantól a beállítások menüben bekapcsolhatod a zsákmány animáció folyamatos megjelenését (ahelyett, hogy csak akkor jelenik meg az ablak, ha a felszerelésed megtelt).
- A fizikai alapú sebző varázslatok többé nem hatnak baráti egységekre.
- A PvP arénák mostantól kiürítésre kerülnek, ha az egyik játékos meghal.
- A pozitív visszaható varázslat többé nem vesz célba ellenséges egységet.
- A varázslat készítése hatás kártya nélkül többé nem lehetséges.
- Az árusok mindig képesek lesznek új árukat felkínálni.
- A földön található arany téglák megjelenése fejlesztésre került.
- Egy ritka hiba is javításra került, mikor a kapunak zárva kellene lennie, de egy általános "nyitás" ikon jelenik meg.
- A zsákmányolás közbeni ital fogyasztáskor megjelenő hiba javításra került.
- A hős abbahagyja a zsákmányolást, ha megtámadják közben.
- Egy ritka hiba javításra került, mikor a csónak sérülést okoz a hősnek partra szállás/kiszállás közben.
- A mana- és gyógyitalok módosításra kerültek (erejüket nagy mértékben csökkentettük).
- A hiba, mikor a hős kétkezes kard forgatása közben időnként megáll, eltávolításra került.
- A konzol használatos "szétszedés" opció fejlesztésre került, így csökkentve annak lehetőségét, hogy véletlenül megsemmisítsünk egy tárgyat.
- A zárnyitás esélye (fegyver használata esetén) csökkentésre került. Ha a fegyver eltörik, megkapod a darabjait.
- A hullámok megfelelően kerültnek megjelenítésre a DX10-es ATI kártyáknál.
- A mana pajzs használatakor a mana háromszor lassabban regenerálódik.
- Fejlesztésre került egy belső térbe való belépés, ha sok megidézett egység van veled.
- Az íj statisztikák megjelenítése fejlesztésre került.
- A varázslattal okozott sebzés képlete módosításra került - a varázslatok kisebb sebzést okoznak, ha magasabb szintű akaraterőd van.
- A lövedék+csapda+lövedék varázslat fejlesztésre került.
- A visszapattanó kártya többé nem hat vissza a kibocsátójára, az egymás melletti célpontokról való esetleges visszapattanáskor - annak ellenére, hogy a hazatérő kártya nem került felhasználásra, vagy nem volt elérhető.
- Több terephiba javításra került.
- Az ellenség útkövetése fejlesztésre került.
- Az ellenség harci MI-je fejlesztésre került.
- Több szörny animációja fejlesztésre került.
- Egy ritka hangya fajtát, amely néha háromszoros sebzést okozott, kiszedtünk a játékból.
- Bizonyos térségekbe való belépéskor történő belassulás javításra került.
- A Párbaj és Halálos párbaj módokban (multiplayer) a megidézett szörnyeket legyengítettük.
- Mostantól lehetséges a biztonságos terület testreszabása.
- Helyváltoztatáskor a környezet átváltása simább lett.
- A multiplayerben a játékos szintje (más játékosok felé megjelenítve) mostantól megfelelően frissül.
- Mostantól a tőrök statisztikája nem a fegyverekéhez, hanem a többi tőréhez kerül hasonlításra.
- PC támogatás a 3D-hez - két lehetséges módon. Az alábbiakban megtekinthetitek a részletes leírást arról, hogy mit kell tenni a PC-n a hardvertől és a kiválasztott módtól függően.
"Kereskedőfüggő térhatású" (vendor specific stereoscopic) módban:
NVIDIA:
- Telepítsd az NVIDIA 3DTVPlay szoftvert (14 napos ingyen próbaverzió, azután fizetni kell érte), majd nyisd meg az NVIDIA vezérlőpultot és tedd elérhetővé a 3D-t. Ezt csak akkor lehet, ha:
1.) a driverek beállítása legyen: 280.xx vagy soha;
2.) csak egy 3D tévé van csatlakoztatva a számítógéphez. Ha egy 3D tévé és egy monitor is csatlakoztatva van, a 3D nem kapcsolható be. Ha egynél több grafikus kártyád van és az SLI ki van kapcsolva, a 3D tévé csak az első számú kártyához csatlakoztatható - különben nem működik. Tehát ha a monitor a másik kártyához van csatlakoztatva, nem fog működni.
- A 3D minden 8600-as és újabb NVIDIA kártyánál működik.
- A 3D tévédnek szerepelnie kell az NVIDIA honlapján található listában - más modellekkel nem működik.
ATI:
- A driverek beállítása legyen: 11.3 vagy soha.
- Bármilyen 3D tévével működik.
- A tévét tetszőleges módon csatlakoztathatod, de csak HDMI vagy DVI-2-HDMI csatlakozóval.
- Más monitorokat is csatlakoztathatsz a gépedhez.
- Ha két grafikus kártyád van, a crossfire módot ki kell kapcsolnod - a 3D nem működik ilyen módban.
"Framepacked stereo" módban:
- Válaszd ki a tévé natív felbontását (általában 1920×1080).
- Nyomd meg a 3D gombot a távirányítón és válaszd ki a "függőleges képküldési módot" (top-bottom frame packed mode). (Ez a megnevezés a tévé modelltől függően változhat!)
- Játssz a konzollal vagy a szoftver kurzor használatával - a hardveres egér kurzor nem fog működni.
- Bármilyen 3D tévével működik, bármennyi és bármilyen módon csatlakoztatott monitorral, SLI vagy SLI nélküli módban, crossfire vagy crossfire nélküli módban.
|
Változások az 1.2-es frissítésben
- Mana pajzs ital hatóideje csökkentésre került, hogy megegyezzen a varázslat hatóidejével
- Fáklya hibásan megjelenített neve (ART_TORCH_NPC) javításra került
- Két fegyver használata esetén felmerült grafikus hiba a fáklya elővételekor javításra került
- Több terephiba is javításra került
- DX10 fényhatások fejlesztésre kerültek
- A Hős animációk előre betöltésre kerülnek a PC-ken a jobb teljesítmény érdekében
- A Küldetésnapló kapott egy szűrési lehetőséget (a megoldott vagy sikertelen küldetések elrejtése)
- Ashosban David küldetésében felmerülő bug javításra került
- Az Idézés szintjének maximuma hozzá lett igazítva a hős szintjéhez (mind a varázslat, mind pedig az ital)
- A kamera állás a Végső csapás után fejlesztésre került
- A környezeti hanghatásokkal kapcsolatos problémák megoldásra kerültek
- Velroy kulcsa immár megfelelően kinyitja a kaput a "Mi van az ajtó mögött?" (What's behind the door?) küldetésben
- Az Árusok többé nem beszélnek annyit
- A Vahkmaar kastélyban való beragadás a főküldetés befejezése után javításra került
- Több küldetésnapló bejegyzés javításra került
- A Falu boltok most már megfelelően kínálnak tárgyakat
- "Az Oroszlán" tagkártya bug javításra került
- Az "Aura bedobása a ládába" menüben a negatív Aura összeg megjelenítése javításra került
- A falu ládában megszüntettük annak lehetőségét, hogy a tárgyak "klónozhatók" legyenek
- A falu kereskedelemben megszüntettük annak lehetőségét, hogy a tárgyak "klónozhatók" vagy "elveszíthetők" legyen
- Az Ellentámadás képesség pajzzsal történő használatánál az animáció javításra került
- Az Ugrás varázslat alacsonyabb szintjein az ugrás erőssége javításra került
- Mostantól egyszerre több ital is készíthető az Alkímia használatakor
Megjegyzések:
Ez a frissítés tartalmazza az 1.1.2 hotfixet
Ez a frissítés az 1.1 Gold Upgrade fejlesztésre telepítendő! |
1.1 Two Worlds II "Gold Upgrade" Fejlesztés
- Több küldetés korszerűsítésre és bővítésre került
- A játék nem akad ki többé alkalmanként, ha hajót vásárolsz
- Új Cassara hangbemondások kerültek hozzáadásra
- Növény felhasználási tippek mostantól megmutatják alkímiai hatásukat, a játék világban való megjelenítéskor
- A játékos szintje mostantól látható a szekció menüben (Multiplayer mód)
- A hős azon problémája, hogy nem tud néhány tárolóedényt kifosztani megoldásra került
- A tegezek mostantól további 10 szinttel fejleszthetők (az Íjkészítő képesség birtokában)
- A hüllők a továbbiakban nem osztanak ki háromszoros sérülést a taroló támadásuk során
- A térkép terep és megjelölési problémái megoldásra kerültek
- A nem-fizikai ellenállásra vonatkozó képességek mostantól nagyobb védelmet kínálnak
- Néhány tárgy mostantól több kristály foglalattal bír (maximum +20 fejlesztés)
Mágus botok: - 6
Páncél: - 5
Mágus köpenyek: - 6
- Mostantól vásárolható fáklya a kereskedőknél
- Az "Ugrás", "Holtak feltámasztása", utazási módszerek (DOT), pozitív csapdák, "Láthatatlanság" és "Zárnyitás" varázslatok javításra kerültek
- Az ATI kártyáknál előforduló összeomlási hiba javításra került
- A karakter arca és minden megvilágítási bug kijavításra került
- Néhány egység hang hozzáadásra és módosításra került
- További grafikus beállítások kerültek a menübe
- A játék mostantól megfelelően támogatja a kiegészítő/különleges egér gombokat
- Több eszköz tipp megjelenítési probléma javításra került
- A varázslatok vakító és visszatartó hatása mostantól csak 30%-os eséllyel működik más játékos karakterekkel szemben a Multiplayer módban
- A képesség feltételek átugrása javításra került
- A céh árengedmények mostantól megfelelően kerülnek kiszámításra
- Több részecske probléma megoldásra került
- A képességek leírása mostantól a képesség kristályok bonuszáról is tartalmaz információt
- A falu küldetések gyakorisága és jutalmazása módosításra került
- A víz megjelenítése fejlesztésre került az alacsony és közepes részletességi beállításoknál
- Az akaraterő mostantól hozzáadódik a mana regeneráció arányához, a mana képlet módosításra került, a bugos mana költségek bővítésre kerültek
- Az idézések állapota módosításra került, a megidézett Kőgólemek többé nem ütik le az ellenfeleket
- A Lélekfoltozók bővítésre kerültek
- A "Karakter törlése" gomb a hálózati menüben eltávolításra került, a karakter véletlenszerű törlésének elkerülése érdekében
- Az Akció és Ugrás gombok mostantól külön is hozzárendelhetők billentyűkhöz
- Az elementálokkal szembeni ellenállás mostantól megfelelően kerülnek kiszámításra
- A ló helyzete mostantól megjelenítésre kerül a mini-térképen
- A felszerelés ikonok mostantól kisebb méretűre is állíthatók (a Felhasználói felület opciók menüben)
- Lehetőség van az íj és mágia auto-célzás kikapcsolására
- A Mana pajzs varázslat módosításra került
- Több adattároló probléma megoldásra került
- További pajzsos hárítás mozdulatok kerültek hozzáadásra
- Néhány helyen az üzletekben nem megfelelően kerültek kiszámításra az árak - ez a hiba javításra került
- A Párbaj módban a varázslat hatásai nem érvényesülnek, ha az egyik játékos pontot szerez
- A Csapatos Halálos Játszma módban egy haldokló játékos varázslatainak hatásai nem érvényesülnek
Az 1.1-es Gold Upgrade tartalmazza az 1.0.1-es hotfixet! |
Változások az 1.0.1 patchben:
- Javítva: összeomlás az egyedi játékos módban szintlépéskor (CD ikon) vagy teleportálás közben
- Javítva: egy összeomlás a többjátékos módban*
- Javítva: ogg videók lejátszási minősége (ha a HD videó opció ki van kapcsolva)
- Ha a játék összeomlik wmv videók lejátszása közben, akkor átkapcsol ogg módba és legközelebb ogg videó kerül bejátszásra
- Javítva: üzletekben nem kapható varázsló kártyák: Levegő lét - Levegő villámlás
- Javítva: ital hozzávalók típusa a falusi boltokban
- Javítva: láthatatlanság varázslat nem szűnik meg
- Javítva: rossz kameraállás a mesterlövész módban az ellentétes irányú függőleges mozgás bejelölése esetén
- Javítva: a laptop billentyűzeteken felmerült probléma a kockázás mini játékban a tétek módosításakor használatos +/- gomboknál
- Javítva: hibás felszerelés számok megjelenítése a "felszerelés megsemmisítése" üzenetben
- Hiányzó "Frissítések ellenőrzése" opció hozzáadva a beállításokhoz
- Néhány játékos jelentette, hogy sok időt vesz igénybe a játék mentése teljes ablakos módban. Ez azért fordulhatott elő, mert mindig egy screenshot készül a játékról. A képernyőkép készítése kikapcsolható a game.MakeSaveScreenShot 0 konzol paranccsal - amit hozzá kell adni a játék mentések Parameters almappájában található autosaveGame3.con fájlhoz
- Egy olyan módosítás készült, amely kijavíthatja a multiplayer karakterek/falu mentésekor felmerülő problémát. Mostantól ha a szerver felé történő adattovábbítás megszakad/nem történik meg, a játék két további kísérletet tesz a küldésre.
* a PS3 verzióhoz ezt már korábban kijavítottuk. |