Two Worlds - magyar rajongói oldal; hírek, leírások, végigjátszások, letöltések, tippek-trükkök, képek, információk

Szemezgető

Üzenőfal

Legfrissebb üzenet:: 1 nappal ezelőtt
  • wolframm : Ó hát ez a nap is eljön. A gothicfan.hu oldalt működtetni fogod?
  • Ardea : Figyelem! A 2worlds.hu domain május 17 - én le fog járni, és nem tervezem meghosszabbítani! (Ezt majd hírben is kiteszem.) Mindenki másolgasson ki mindent, amit szeretne, amit hasznosnak gondol.
  • Ardea : Szia! Igen, meg fogom csinálni, de most már előbb befejezem az Immortals Fenyx Rising GE fordítását.
  • iggi return : Hello mindenkinek.Ardea foglalkozól még a call of tenebrae és a shattered embrace magyarositásával?
  • wolframm : Boldog új esztendőt kívánok mindenkinek!
  • Ardea : Kellemes karácsonyi ünnepeket és boldog új évet mindenkinek! : - )
  • wolframm : Boldog karácsonyt!
  • Geralt :  : Two Worlds játékok április 4 - ig le vannak árazva a Steamen. Olvastam a kiegészítőkről és azon gondolkodtam, hogy az Echoes of the Dark Past 1 - 2 most azon a szigeten (Elkronas) játszódik, ami az alapjátékban csak kis részben volt bejárható? Annak idején azt olvastam, hogy azért csak Tir Geal és Gandohar erődje bejárható, mert a többi a multiplayerben lesz benne.
  • Ardea : Attól függ, melyik részében. Az elsőben nem. A TWII - ben dereng, mintha lenne lehetőség rá Hatmandorban valami nőnél(?), de már nem emlékszem... Lehet, keverem a Skyrimmal. :D
  • courage : Tudom valahogy utpolag modositani a kis ficko kinezetet? pl a hajszint?
  • wolframm : Sziasztok!
  • Ardea : Szia neked is! :)
  • kendykendy : csak köszönök!!!
  • Ardea : Utólag is boldog új évet mindenkinek! Bocsánat, ha most nagyon inaktív voltam, de pont a két ünnep közt költöztünk, és gépem sem volt a milliónyi teendő mellett...
  • apoca07 : Kontra:BUÉK
  • wolframm : Boldog karácsonyt!
  • iggi return : Hello mindenkinek.Azt szeretném kérdezni hogy ugye régebben tw2 - multiban működtek és össze lehetett rakni bug - spell - eket.Nos ha 1.3 - verzióban újratelepitem és megcsinálom a varázslatokat utánna felfrissitem 2.05 - re vagy 2.07 - re akkor is működni fog?
  • Ardea : De azt mindig kihangsúlyozzuk, hogy ez nem befolyásolja a munkatempónkat, vagy azt, hogy mikor mit fordítunk. Inkább magát a munkásságunkat, vagy akár az elkészült magyarításokat támogassák ily módon.
  • Ardea : Kedves, hogy eszedbe jutott ilyesmi. A HUNosítók Team oldalán bal oldalon van egy donate modul, és a Magyarítások Portálon, amikor letöltesz egy magyarítást (bárkiét), az oldal alján jelenik meg ilyen opció, ha vki támogatni szeretné a fordító(ka)t.
  • wolframm : Ez egy jó hír Ardea. Nem is gondoltam volna. Lehetne valahogyan ezt(is) meghálálni?
  • Ardea : Egészen biztosan lesz magyarítás a maradék DLC - khez (a multisokhoz is), de előbb befejezem a DDDA magyarítást. Aztán gyorsan megcsinálom ezeket, mert nagyon rég húzódik már...
  • iggi return : Sziasztok.Lesz valaha call of tenebrae és shattered embrace magyarositás?Bár sok reményt már nem fűzök ehhez a játékhoz mert gyakorlatilag max 5 - 6 játékos lézeng naponta multiban is.A játéktörténet nincs befejezve és talán ebben lehet bizni hogy talán lesz majd TW3.
  • wolframm : Boldog új évet!
  • wolframm : Mégis megvettem a G2A oldalon 209 Ft az ára... :) Akkor most kezdhetem előlről.
  • wolframm : Amúgy az 1.7b patch az már tartalmaz mindent? Vagy az Epic Edition az még több mindent ad?
  • Ardea : Ügyi vagy. : - ) Nekem a Two Wolrds első része nem akart elindulni. Kiderült, hogy annyira kicsi az igénye, hogy a prociban lévő chippel akarta kezelni. : - ) Át kellett állítani direktbe a videókarira, és úgy elindult.
  • wolframm : Sikerült.
  • wolframm : Mivel én 2007 - ben vettem meg még fel kell peccselni meg valahogy rávenni,hogy elinduljon. 10 eurót nem adok most ki a digitálisért...
  • wolframm : Köszönöm.Azt hiszem újra fel telepítem. Remélem nem lesz gond a hangokkal... Emlékszel Ardea? :)
  • Geralt : TW1 - et én 1,5 hét alatt kijátszottam, de Démon Reist - et a végén kóddal nyírtam ki, mert nem volt kedvem fejlődni :)
  • Ardea : Egyébként ha az egész térképet be akarod járni, azzal lehet nyújtani mindkét részen, mert egyébként hatalmas területek vannak, ahova egyébként küldetés nem visz. Rengeteg eldugott barlang...
  • Ardea : A TW1 rövidebb. A TW2 minden DLC - jével együtt elsőre talán hosszabb, mint a G3, főleg mert még keresgélsz. Ha már mindent tudsz a TWII - ről, akkor talán egyforma hosszú.
  • wolframm : Sziasztok. Be kell valjam megvan mind a kettő része a játéknak de csak az elsővel játszottam egy kevesset... Mostanában gondoltam rá,hogy végig játszom. Arra lennék kíváncsi,hogy mondjuk a Gothic 3 - hoz képest ha mindent megcsinálok milyen hosszú a TW 1 és 2? Lenne e rá időm. Valaki tud valamit írni(mondani)? :)
  • Ardea : Igen, azért én is nagyon hálás voltam. Ugyanis ezek nincsenek a TW saját grafikái között. Zseniális volt, aki készítette. : - )
  • Geralt : :)
  • Geralt : Kitartó volt, aki a TWII labirintus térképeket csinálta :)Sokszor csak rohangáltam, hogy majd csak kilyukadok a célpontnál.
  • Geralt : Sebaj, köszi :)
  • Ardea : Van néhány küldetés, aminek a jelölője akkor is megmarad, ha már elvégezted. : - ) Az első részében is volt ilyen, hát ebben is van. : - )
  • Geralt : És ki tudom kapcsolni egy meg nem csinált küldetés követését? Left behind még az elején. Kinyírtam a tulokot, de lehet, másképp csináltam valamit. Most mutatja, hány méterre van a küldi és a térkép is jelöli.
  • Geralt : Sajna nem mentettem, már Új - Ashosban vagyok. Próbáltam kilökni onnan pár kardcsapással, de semmi. Na mindegy, azért kőszi :)
  • Ardea : Remélem, mentettél előtte. Én ilyenkor mindig a legegyszerűbbet javaslom: töltsd vissza, és fusson neki még egyszer. Esetleg te magad állj be a gerenda mögé, és onnan próbáld meg feléleszteni, hogy kénytelen legyen kikerülni téged.
  • Geralt : TWII - ben, Hatmandorban gondban vagyok a Rotting Skeleton céhküldetéssel. A harcos céh épület kamrájában beleraktam Azhar fogát a csontvázba, de nem megy oda a ládához. Beakadt a textúrába, a gerendák mögött ácsorog. Mit tegyek? :)
  • Geralt : Üdv! Rég írtam már ide :) Ncore - on megtaláltam a TW2 Epic Edition - t, benne a Castle Defence - el és a Repülő erőddel, csak pár giga az egész. Öröm és boldogság :)
  • Ardea : :D De cukik vagytok! :D Ez a sztori megmelengette a szívemet ma reggel! :D
  • stewe2 : Szóval, Ardea: türelemmel kivárom a DAI fordításodat is, és a támogatás is megy természetesen. :)
  • stewe2 : Sziasztok! A HUNosítókon olvasagattam a DAI fóumot (mint minden héten szokás szerint), és eszembe jutott a TW2. A mai napig nem fejeztem be a játékot, de türelemmel kivárom míg eljön az ideje. És képzeljétek, egyszer csak a nagyobbik fiamat (11) látom vele játszani. Kérdem: mit csinálsz??? Erre: nem tudja milyen játék, de a steam könyvtárban találta, és megtetszett neki, és milyen szuper, hogy ez végre egy MAGYAR játék! Majdnem elsírtam magam :) Ardea: türelemmel k
  • stewe2 : Sziasztok!
  • apoca07 : «link» - Network/53190
  • iggi return : Sziasztok.Valaki nézze meg nekem ha régebben játszott vagy játszik még tw2 - multiban hogy be tud e lépni mert engem nem enged vagy az is lehet hogy lekapcsolták a szervert.Előre is köszönöm ha valaki válaszol itt.
  • iggi return : A játéktörténet nincs befejezve.Ebben lehet bizni hogy még lesz folytatás.Például a Thief - et(Garreta mestertolvaj) befejezték de ott ráadásul kiadták a forráskódot és a mai napig jelennek meg mind a három részhez fan küldetések.A two worlds - nek is ez lehetne a jövője hogy elérhetővé teszik a játék forráskodjait igy maguk a rajongók készithetnének saját küldetéseket.Na persze már akik értenek hozzá és azokat le lehetne tölteni az alapjátékra.

Kizárólag regisztrált felhasználók küldhetnek üzenetet!

Belépés



FaceBook

Ki olvas minket

Oldalainkat 2 vendég böngészi
Fel

Frissítések


 

A Two Worlds II játék 1.0-s verziójáról közvetlenül 1.3-as verzióra való frissítésére alkalmas.

Ha a játékot korábban már valamely verzióra frissítetted, akkor görgess tovább, és keresd ki a számodra megfelelő patchet!

Kiegészítő információ az 1.3-as javító frissítésről:

Az alább található frissítések egymásra épülő frissítések, azaz azok számára hasznosak, akik korábban már valamely verzióra frissítették a játékot, de nincs meg a legfrissebb javítás!
Azon játékosok, akik újonnan telepítik a játékot, javaslom az 1.0-ról 1.3-as verzióra frissítő patchet. (Ld. feljebb.)

Módosítások az 1.3-as javító frissítésben:

  • A megidézett lények MI-je fejlesztve.
  • A hős többé nem gyorsul fel természetellenesen, ha a lejtőn lefelé rohan.
  • Az ellenfelek mostantól normálisan kerülik meg a tábortüzeket.
  • A falu boltjaiban mostantól rendesen lehet kapni nekromanta tárgyakat.
  • Steria (Új-Ashosban) mostantól nem akad el menet közben.
  • Az emberek lökdösését a városokban mostantól megfelelően ismerik fel bűntényként az őrök.
  • A varázsigék kántálása mostantól változatos módon, fokozott gyakorisággal történik.
  • Az esés sebzését csökkentő kártyák fejlesztésre kerültek.
  • Az ugró csapás akkor is végrehajtható, ha egy általános támadás sorozat közben kerül aktiválásra.
  • Az üres varázslatok többé nem "érvénytelen"-ként lesznek jelölve.
  • A futás közbeni fegyverkezés többé nem állítja meg a karaktert.
  • A kovácsolás menü betűmegjelenítése javításra került.
  • A hajó pozíciója mostantól jelölésre kerül a térképen (ez nem vonatkozik az Xbox verzióra).
  • Az ellenség varázslatai fejlesztésre kerültek.
  • A mágikusan előállított fizikai tárgyak megjelenése fejlesztésre került.
  • A leütött egységeket többé nem szippantja be a saját tornádó hatásuk.
  • A fáklya lángja fejlesztésre került.
  • A homokban ezután lábnyomokat hagynak a karakterek.
  • Ha kiugrasz a vitorlásból, a csónak többé nem fog elsodródni.
  • Mostantól a beállítások menüben bekapcsolhatod a zsákmány animáció folyamatos megjelenését (ahelyett, hogy csak akkor jelenik meg az ablak, ha a felszerelésed megtelt).
  • A fizikai alapú sebző varázslatok többé nem hatnak baráti egységekre.
  • A PvP arénák mostantól kiürítésre kerülnek, ha az egyik játékos meghal.
  • A pozitív visszaható varázslat többé nem vesz célba ellenséges egységet.
  • A varázslat készítése hatás kártya nélkül többé nem lehetséges.
  • Az árusok mindig képesek lesznek új árukat felkínálni.
  • A földön található arany téglák megjelenése fejlesztésre került.
  • Egy ritka hiba is javításra került, mikor a kapunak zárva kellene lennie, de egy általános "nyitás" ikon jelenik meg.
  • A zsákmányolás közbeni ital fogyasztáskor megjelenő hiba javításra került.
  • A hős abbahagyja a zsákmányolást, ha megtámadják közben.
  • Egy ritka hiba javításra került, mikor a csónak sérülést okoz a hősnek partra szállás/kiszállás közben.
  • A mana- és gyógyitalok módosításra kerültek (erejüket nagy mértékben csökkentettük).
  • A hiba, mikor a hős kétkezes kard forgatása közben időnként megáll, eltávolításra került.
  • A konzol használatos "szétszedés" opció fejlesztésre került, így csökkentve annak lehetőségét, hogy véletlenül megsemmisítsünk egy tárgyat.
  • A zárnyitás esélye (fegyver használata esetén) csökkentésre került. Ha a fegyver eltörik, megkapod a darabjait.
  • A hullámok megfelelően kerültnek megjelenítésre a DX10-es ATI kártyáknál.
  • A mana pajzs használatakor a mana háromszor lassabban regenerálódik.
  • Fejlesztésre került egy belső térbe való belépés, ha sok megidézett egység van veled.
  • Az íj statisztikák megjelenítése fejlesztésre került.
  • A varázslattal okozott sebzés képlete módosításra került - a varázslatok kisebb sebzést okoznak, ha magasabb szintű akaraterőd van.
  • A lövedék+csapda+lövedék varázslat fejlesztésre került.
  • A visszapattanó kártya többé nem hat vissza a kibocsátójára, az egymás melletti célpontokról való esetleges visszapattanáskor - annak ellenére, hogy a hazatérő kártya nem került felhasználásra, vagy nem volt elérhető.
  • Több terephiba javításra került.
  • Az ellenség útkövetése fejlesztésre került.
  • Az ellenség harci MI-je fejlesztésre került.
  • Több szörny animációja fejlesztésre került.
  • Egy ritka hangya fajtát, amely néha háromszoros sebzést okozott, kiszedtünk a játékból.
  • Bizonyos térségekbe való belépéskor történő belassulás javításra került.
  • A Párbaj és Halálos párbaj módokban (multiplayer) a megidézett szörnyeket legyengítettük.
  • Mostantól lehetséges a biztonságos terület testreszabása.
  • Helyváltoztatáskor a környezet átváltása simább lett.
  • A multiplayerben a játékos szintje (más játékosok felé megjelenítve) mostantól megfelelően frissül.
  • Mostantól a tőrök statisztikája nem a fegyverekéhez, hanem a többi tőréhez kerül hasonlításra.
  • PC támogatás a 3D-hez - két lehetséges módon. Az alábbiakban megtekinthetitek a részletes leírást arról, hogy mit kell tenni a PC-n a hardvertől és a kiválasztott módtól függően.


"Kereskedőfüggő térhatású" (vendor specific stereoscopic) módban:

NVIDIA:

  • Telepítsd az NVIDIA 3DTVPlay szoftvert (14 napos ingyen próbaverzió, azután fizetni kell érte), majd nyisd meg az NVIDIA vezérlőpultot és tedd elérhetővé a 3D-t. Ezt csak akkor lehet, ha:
    1.) a driverek beállítása legyen: 280.xx vagy soha;
    2.) csak egy 3D tévé van csatlakoztatva a számítógéphez. Ha egy 3D tévé és egy monitor is csatlakoztatva van, a 3D nem kapcsolható be. Ha egynél több grafikus kártyád van és az SLI ki van kapcsolva, a 3D tévé csak az első számú kártyához csatlakoztatható - különben nem működik. Tehát ha a monitor a másik kártyához van csatlakoztatva, nem fog működni.
  • A 3D minden 8600-as és újabb NVIDIA kártyánál működik.
  • A 3D tévédnek szerepelnie kell az NVIDIA honlapján található listában - más modellekkel nem működik.

ATI:

  • A driverek beállítása legyen: 11.3 vagy soha.
  • Bármilyen 3D tévével működik.
  • A tévét tetszőleges módon csatlakoztathatod, de csak HDMI vagy DVI-2-HDMI csatlakozóval.
  • Más monitorokat is csatlakoztathatsz a gépedhez.
  • Ha két grafikus kártyád van, a crossfire módot ki kell kapcsolnod - a 3D nem működik ilyen módban.


"Framepacked stereo" módban:

  • Válaszd ki a tévé natív felbontását (általában 1920×1080).
  • Nyomd meg a 3D gombot a távirányítón és válaszd ki a "függőleges képküldési módot" (top-bottom frame packed mode). (Ez a megnevezés a tévé modelltől függően változhat!)
  • Játssz a konzollal vagy a szoftver kurzor használatával - a hardveres egér kurzor nem fog működni.
  • Bármilyen 3D tévével működik, bármennyi és bármilyen módon csatlakoztatott monitorral, SLI vagy SLI nélküli módban, crossfire vagy crossfire nélküli módban.

1.2 frissítés (24.27 MB) hot

Változások az 1.2-es frissítésben

  • Mana pajzs ital hatóideje csökkentésre került, hogy megegyezzen a varázslat hatóidejével
  • Fáklya hibásan megjelenített neve (ART_TORCH_NPC) javításra került
  • Két fegyver használata esetén felmerült grafikus hiba a fáklya elővételekor javításra került
  • Több terephiba is javításra került
  • DX10 fényhatások fejlesztésre kerültek
  • A Hős animációk előre betöltésre kerülnek a PC-ken a jobb teljesítmény érdekében
  • A Küldetésnapló kapott egy szűrési lehetőséget (a megoldott vagy sikertelen küldetések elrejtése)
  • Ashosban David küldetésében felmerülő bug javításra került
  • Az Idézés szintjének maximuma hozzá lett igazítva a hős szintjéhez (mind a varázslat, mind pedig az ital)
  • A kamera állás a Végső csapás után fejlesztésre került
  • A környezeti hanghatásokkal kapcsolatos problémák megoldásra kerültek
  • Velroy kulcsa immár megfelelően kinyitja a kaput a "Mi van az ajtó mögött?" (What's behind the door?) küldetésben
  • Az Árusok többé nem beszélnek annyit
  • A Vahkmaar kastélyban való beragadás a főküldetés befejezése után javításra került
  • Több küldetésnapló bejegyzés javításra került
  • A Falu boltok most már megfelelően kínálnak tárgyakat
  • "Az Oroszlán" tagkártya bug javításra került
  • Az "Aura bedobása a ládába" menüben a negatív Aura összeg megjelenítése javításra került
  • A falu ládában megszüntettük annak lehetőségét, hogy a tárgyak "klónozhatók" legyenek
  • A falu kereskedelemben megszüntettük annak lehetőségét, hogy a tárgyak "klónozhatók" vagy "elveszíthetők" legyen
  • Az Ellentámadás képesség pajzzsal történő használatánál az animáció javításra került
  • Az Ugrás varázslat alacsonyabb szintjein az ugrás erőssége javításra került
  • Mostantól egyszerre több ital is készíthető az Alkímia használatakor

Megjegyzések:
Ez a frissítés tartalmazza az 1.1.2 hotfixet
Ez a frissítés az 1.1 Gold Upgrade fejlesztésre telepítendő!

1.1.2 hotfix (16.18 MB) hot

1.1.2 "Gold Upgrade" utáni hotfix

  • Ez a hotfix javítja a Gold Upgrade telepítése után a korábbi mentésekkel kapcsolatban felmerülő kompatibilitási problémákat.
  • Megnyitja a hatmandori és cheznaddari küldetésekkel kapcsolatos zárt kapukat
  • Fejleszti a felhasználói felület láthatóságát Xbox kontroller használata esetén
  • Új opciókat kínál a felhasználói felület átméretezéséhez.

1.1 Gold Upgrade (77.62 MB) hot

1.1 Two Worlds II "Gold Upgrade" Fejlesztés

  • Több küldetés korszerűsítésre és bővítésre került
  • A játék nem akad ki többé alkalmanként, ha hajót vásárolsz
  • Új Cassara hangbemondások kerültek hozzáadásra
  • Növény felhasználási tippek mostantól megmutatják alkímiai hatásukat, a játék világban való megjelenítéskor
  • A játékos szintje mostantól látható a szekció menüben (Multiplayer mód)
  • A hős azon problémája, hogy nem tud néhány tárolóedényt kifosztani megoldásra került
  • A tegezek mostantól további 10 szinttel fejleszthetők (az Íjkészítő képesség birtokában)
  • A hüllők a továbbiakban nem osztanak ki háromszoros sérülést a taroló támadásuk során
  • A térkép terep és megjelölési problémái megoldásra kerültek
  • A nem-fizikai ellenállásra vonatkozó képességek mostantól nagyobb védelmet kínálnak
  • Néhány tárgy mostantól több kristály foglalattal bír (maximum +20 fejlesztés)
    Mágus botok: - 6
    Páncél: - 5
    Mágus köpenyek: - 6
  • Mostantól vásárolható fáklya a kereskedőknél
  • Az "Ugrás", "Holtak feltámasztása", utazási módszerek (DOT), pozitív csapdák, "Láthatatlanság" és "Zárnyitás" varázslatok javításra kerültek
  • Az ATI kártyáknál előforduló összeomlási hiba javításra került
  • A karakter arca és minden megvilágítási bug kijavításra került
  • Néhány egység hang hozzáadásra és módosításra került
  • További grafikus beállítások kerültek a menübe
  • A játék mostantól megfelelően támogatja a kiegészítő/különleges egér gombokat
  • Több eszköz tipp megjelenítési probléma javításra került
  • A varázslatok vakító és visszatartó hatása mostantól csak 30%-os eséllyel működik más játékos karakterekkel szemben a Multiplayer módban
  • A képesség feltételek átugrása javításra került
  • A céh árengedmények mostantól megfelelően kerülnek kiszámításra
  • Több részecske probléma megoldásra került
  • A képességek leírása mostantól a képesség kristályok bonuszáról is tartalmaz információt
  • A falu küldetések gyakorisága és jutalmazása módosításra került
  • A víz megjelenítése fejlesztésre került az alacsony és közepes részletességi beállításoknál
  • Az akaraterő mostantól hozzáadódik a mana regeneráció arányához, a mana képlet módosításra került, a bugos mana költségek bővítésre kerültek
  • Az idézések állapota módosításra került, a megidézett Kőgólemek többé nem ütik le az ellenfeleket
  • A Lélekfoltozók bővítésre kerültek
  • A "Karakter törlése" gomb a hálózati menüben eltávolításra került, a karakter véletlenszerű törlésének elkerülése érdekében
  • Az Akció és Ugrás gombok mostantól külön is hozzárendelhetők billentyűkhöz
  • Az elementálokkal szembeni ellenállás mostantól megfelelően kerülnek kiszámításra
  • A ló helyzete mostantól megjelenítésre kerül a mini-térképen
  • A felszerelés ikonok mostantól kisebb méretűre is állíthatók (a Felhasználói felület opciók menüben)
  • Lehetőség van az íj és mágia auto-célzás kikapcsolására
  • A Mana pajzs varázslat módosításra került
  • Több adattároló probléma megoldásra került
  • További pajzsos hárítás mozdulatok kerültek hozzáadásra
  • Néhány helyen az üzletekben nem megfelelően kerültek kiszámításra az árak - ez a hiba javításra került
  • A Párbaj módban a varázslat hatásai nem érvényesülnek, ha az egyik játékos pontot szerez
  • A Csapatos Halálos Játszma módban egy haldokló játékos varázslatainak hatásai nem érvényesülnek

Az 1.1-es Gold Upgrade tartalmazza az 1.0.1-es hotfixet!

1.0.1 hotfix (5.25 MB) hot

Változások az 1.0.1 patchben:

  • Javítva: összeomlás az egyedi játékos módban szintlépéskor (CD ikon) vagy teleportálás közben
  • Javítva: egy összeomlás a többjátékos módban*
  • Javítva: ogg videók lejátszási minősége (ha a HD videó opció ki van kapcsolva)
  • Ha a játék összeomlik wmv videók lejátszása közben, akkor átkapcsol ogg módba és legközelebb ogg videó kerül bejátszásra
  • Javítva: üzletekben nem kapható varázsló kártyák: Levegő lét - Levegő villámlás
  • Javítva: ital hozzávalók típusa a falusi boltokban
  • Javítva: láthatatlanság varázslat nem szűnik meg
  • Javítva: rossz kameraállás a mesterlövész módban az ellentétes irányú függőleges mozgás bejelölése esetén
  • Javítva: a laptop billentyűzeteken felmerült probléma a kockázás mini játékban a tétek módosításakor használatos +/- gomboknál
  • Javítva: hibás felszerelés számok megjelenítése a "felszerelés megsemmisítése" üzenetben
  • Hiányzó "Frissítések ellenőrzése" opció hozzáadva a beállításokhoz
  • Néhány játékos jelentette, hogy sok időt vesz igénybe a játék mentése teljes ablakos módban. Ez azért fordulhatott elő, mert mindig egy screenshot készül a játékról. A képernyőkép készítése kikapcsolható a game.MakeSaveScreenShot 0 konzol paranccsal - amit hozzá kell adni a játék mentések Parameters almappájában található autosaveGame3.con fájlhoz
  • Egy olyan módosítás készült, amely kijavíthatja a multiplayer karakterek/falu mentésekor felmerülő problémát. Mostantól ha a szerver felé történő adattovábbítás megszakad/nem történik meg, a játék két további kísérletet tesz a küldésre.

* a PS3 verzióhoz ezt már korábban kijavítottuk.

Tételek # 

 

Powered by Phoca Download

 

Minden jog fenntartva © 2008 - 2015 2worlds.hu

Lap tetejére

Design by Next Level Design
Lizenztyp CC

Módosította: Ardea

A weboldalunkon cookie-kat használunk, hogy a legjobb felhasználói élményt nyújthassuk. . Részletek.

.

EU Cookie Directive Plugin Information